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A Trama está chegando!
Ficha do personagem do
Niklaus Owen McKnight
Espécie
:
Semideus(a)
Dracmas
:
0
Nível
:
2
Experiência
:
(110/130)
HP
:
(100/100)
SP
:
(100/100)
MP
:
(100/100)
Bônus de Personagem
:
Bênçãos
:
♠ Segunda Chance: por uma rodada o semideus pode superar os próprios limites, chegando até mesmo a driblar a morte. Durante essa rodada seu HP, MP e SP chega ao máximo, porém, ao fim dela todos caem drasticamente para 1 e você perde a consciência. [Habilidade Especial | Não Melhorável | Não pode ser utilizada na Criação de Skills | Intransferível | Duração Máxima: 1 rodada]
Arsenal
:
Godslayer - Uma verdadeira matadora de deuses: Feita completamente de Bronze Celestial, essa espada é poderosa. Com um diamante maciço encravado como pomo, a espada contém tiras de couro vermelho de Drakoon em sua empunhadura; O cabo e o resto da espada é de material igual ao da lamina dupla, a mesma não é curta, nem muito pesada, tem o tamanho e o peso ideal para o filho de Poseidon, se encaixando perfeitamente em sua mão.
Pontos de Habilidade
:
7
Pontos de Atributo
:
2
Progenitor(a)
:
Poseidon
Skills Passivas Herdadas
:
• Príncipe do Oceano: filhos de Poseidon possuem algumas características interessantes, como não se molhar ao entrarem na água, a capacidade de falar com qualquer ser equino e conseguir ficar submerso sem se afogar. Não sofre pressão subaquática ou dano com impacto contra a água. Demora um logo tempo para se queimar. Muitas criaturas aquáticas respeitam e obedecem a esses semideuses, mas algumas chegam a odiá-los ou teme-los. • Poder do Oceano: quando no mar conseguem ver linhas semelhantes a mapas, como coordenadas geográficas. O semideus pode encontrar a localização exata de qualquer objeto ou ser no mar, com concentração. • Capitão: navios e embarcações semelhantes são facilmente manipulados pelos filhos de Poseidon. Apenas um semideus é capaz de controlar todo um transatlântico em um estado profundo de concentração. • Cura: com água o semideus pode curar ferimentos sem gastar energia alguma, desde que o líquido seja suficiente para cobrir todo o ferimento. As dores mais intensas ainda podem perdurar após algum tempo. Sua energia também é recuperada, assim como sua força. [Recuperação: + 60% de HP, MP e SP] • Sensibilidade: identifica o estado da água, sabendo assim se pode ou não ser seguro tocar nela. Também têm poder sobre venenos, podendo assim impedir a ação destes por algum tempo.
Skills Ativas Herdadas
:
• Hidrocinese [Nvl 1]: capacidade de manipular a água em estado líquido, em diferentes escalas, onde quanto maior o uso maior serão os efeitos negativos (gastos e danos ao usuário). A manipulação próxima a rios ou do mar favorece a habilidade. [Gasto Médio: 10 MP a 60 MP || Dano Médio: - 10 HP a – 80 HP || Duração Máxima: 2 rodada][Melhorias: Sim - Player Lvl 3][Requisito: Personagem nível 2] • Invocação de Água [Nvl 1]: uma habilidade derivada da hidrocinese, mas de maior dificuldade. Invocar água pode se valer de muitas possibilidades, como usar a água contida nas plantas (as matando) e a umidade do ar. Usar coisas relacionadas ao mar, como uma concha, como catalizador facilita o uso. [Gasto Médio: 30 MP a 150 MP || Duração Máxima: 3 rodadas][Melhorias: Sim - Player Lvl 6][Requisito: Personagem nível 5] • Terremoto [Nvl 1]: a capacidade de criar abalos sísmicos é uma característica marcante nos filhos de Poseidon. Desde tremores pequenos a grandes terremotos, os gastos dependem da escala alcançada, podendo ser tão esmagadores quanto os danos. [Gasto Médio: 10 MP a 500 MP || Dano: incalculável || Duração Máxima: 2 rodadas][Melhorias: sim - Player Lvl 6][Requisito: Personagem nível 5]
Skills Criadas
:
==============Passivas============== ===============Ativas===============
Grupo Extra
:
[Sem Grupo]
Habilidades de Grupo
:
==============Passivas============== ===============Ativas===============